Ingeniería en Desarrollo de Videojuegos (En línea)

Universidad del Valle de México - En línea Institución privada

Título ofrecido:Ingeniero en Desarrollo de Videojuegos

Título oficial RVOE

Duración:9 Cuatrimestres

Tipo:Licenciaturas

Modalidad:En línea

Características

Descripción

El mundo del gaming no deja de crecer. En 2021, la industria alcanzó un valor de 174.9 billones de dólares, abriendo un sinfín de oportunidades para mentes creativas y apasionadas por la tecnología.

Ventajas de estudiar en UVM:

  • Aprendizaje 100% online, con certificaciones internacionales de CISCO y PMI.
  • Dominio de motores de videojuegos y propiedad intelectual para desarrollar proyectos únicos.
  • Diseño y modelado 3D, creando personajes y escenarios memorables. Desarrolla tu potencial en un entorno innovador y haz historia en la industria del entretenimiento digital.

Perfil de ingreso

    Conocimientos

    • Ciencias básicas y exactas.
    • Nociones del contexto industrial y tecnológico.
    • Bases de informática.

    Habilidades

    • Búsqueda, análisis y síntesis de información.
    • Estudio independiente.
    • Razonamiento lógico-matemático.

    Aptitudes

    • Adaptabilidad al cambio.
    • Creatividad y proactividad.
    • Interés y motivación por el uso de medios digitales.

Perfil de egreso

    Conocimientos

    • Diseño de entornos virtuales y accesorios
    • Diseño sonoro para videojuegos
    • Metodología y proceso de diseño de videojuegos

    Habilidades

    • Aplicar los fundamentos del diseño, el dibujo, la composición visual y la geometría descriptiva en el diseño de propuestas conceptuales.
    • Emplear las estructuras narrativas para crear historias y personajes para el desarrollo de videojuegos.
    • Diseñar y modelar objetos y personajes en 3D.

    Aptitudes

    • Tolerante a la diversidad cultural e ideológica de las personas.
    • Disposición a trabajar bajo presión.
    • Ético y socialmente responsable en el ejercicio profesional.

    Competencias

    • Aplicar los fundamentos de la narrativa y la composición visual a fin de crear historias y personajes únicos y originales.
    • Crear modelos tridimensionales orgánicos e inorgánicos mediante el uso de diferentes programas de gráficos y simulación.
    • Aplicar los fundamentos de la realidad virtual, aumentada, mixta e inteligencia artificial en el diseño y desarrollo de productos interactivos.

Plan de estudios

Primer Cuatrimestre


  • Estructuras narrativas para videojuegos

  • Física

  • Estrategias de aprendizaje y habilidades digitales

  • Fundamentos del diseño y la composición para videojuegos

  • Álgebra


Segundo Cuatrimestre


  • Diseño de personajes

  • Lógica y programación estructurada

  • Empatía para resolver

  • Arte conceptual para videojuegos

  • Cálculo


Tercer cuatrimestre


  • Seminario de actualización en ingeniería

  • Diseño de imágenes vectoriales

  • Solucionar para cambiar

  • Diseño de escenarios y componentes

  • Cálculo vectorial


Cuarto cuatrimestre


  • Seminario de actualización en innovación

  • Animación vectorial

  • Transformar para impactar

  • Antropometría y locomoción digital

  • Cultura internacional del trabajo


Quinto cuatrimestre


  • Seminario de actualización en emprendimiento social

  • Modelado digital

  • Diseñar para compartir

  • Animación digital tridimensional

  • Bases metodológicas de la investigación


Sexto cuatrimestre


  • Programación para videojuegos

  • Optimización de modelos digitales tridimensionales

  • Integrar para masificar

  • Estructura de elementos de personajes

  • Diseño de experiencia de usuario


Séptimo cuatrimestre


  • Motor de videojuegos

  • Animación de personajes 3d

  • Programación para visualización artificial

  • Programación de herramientas para modelado 3d

  • Texturizado digital

  • Resolver para escalar


Octavo cuatrimestre


  • Diseño de videojuegos para dispositivos móviles

  • Taller de fortalecimiento al egreso I

  • Programación de gráficos

  • Programación móvil

  • Procesamiento digital de imágenes

  • Motor de videojuegos avanzado


Noveno cuatrimestre


  • Diseño de videojuegos para consolas y equipos de cómputo

  • Diseño, composición y edición de audio

  • Taller de tendencias disciplinarias

  • Inteligencia artificial y simuladores virtuales

  • Realidad virtual y aumentada

  • Taller de fortalecimiento al egreso II