Licenciatura en Ingeniería en Desarrollo de Videojuegos - Modalidad Escolarizada-Lunes a Jueves (Cuauhtémoc, Ciudad de México - DF)

Escuela Superior de Desarrollo e Innovación Empresarial Institución privada
Ubicación:Cuauhtémoc - Ciudad de México - DF
Tipo:Licenciaturas
Modalidad:Presencial
Con la Licenciatura en Ingeniería en Desarrollo de Videojuegos haz uso de tu creatividad y conviértete en el diseñador de los mundos que más amas. Además, Conoce los principios básicos para diseñar y programar videojuegos arcade desde cero, tanto en simuladores gráficos como en diversas plataformas de programación.
¿Por qué estudiar una Ingeniería en Desarrollo de Videojuegos?
Y asi estarás listo para integrarte en estudios de desarrollo de soluciones tecnológicas, darles vida a experiencias interactivas a través de la programación o emprender tu propia aventura.
Características
Licenciatura en Ingeniería en Desarrollo de Videojuegos:
- Nuestro plan de estudios permite al estudiante involucrarse con proyectos reales.
- Formas de Titulación: Promedio, tesis o tesina que se acredita en materias dentro de la licenciatura, extensión de prácticas profesionales, educación continua
- Empresas Asociadas: Kuspit, Farmacias Similares, LMP, Televisa, Tv Azteca, Ocesa, Promoestereo, Radiopolis, Grupo Imagen, Snowball, Grupo Imagen, Mattel, Value, Zona Fitness, Pink Bear, Focka games, Mamut agencia
Primer cuatrimestre
• Taller de Diseño de Juegos
• Fundamentos de Mercadotecnia y Publicidad
• Matemáticas
• Metodología de la Invetigación
Segundo cuatrimestre
• Diseño Digital I
• Fundamentos de Sistemas de Información y Programación
• Usabilidad y Experiencia de Usuario
• Geometría Descriptiva
Tercer cuatrimestre
• Guionismo
• Diseño Digital II
• Tecnología de la Programación
• Diseño de Videojuegos
• Principios de Composición y Diseño
Cuarto cuatrimestre
• Proyecto: Desarrollo de Aplicaciones Interactivas
• Animación Tridimensional
• Administración de Proyectos
• Analisis de Textos
• Diseño Digital III
Quinto cuatrimestre
• Simulación física para Realidad Virtual y Videojuegos
• Metodología de Desarrollo para Aplicaciones Web
• Estructuración y Analisis de Presupuestos
• Proyecto: Desarrollo de Aplicaciones Tridimensionales Interactvas
• Informática Gráfica
Sexto cuatrimestre
• Modelos Innovadores de Negocios
• Mercafotecnia y Publicidad en Medios Digitales
• Programación de Juegos en Red
Séptimo cuatrimestre
• Programación Gráfica Avanzada
• Imágenes Vectoriales
• Desarrollo de Interfaces para Aplicaciones Moviles
Octavo cuatrimestre
• Diseño de Personajes
• Identificación de Oportunidades
• Diseño de Niveles y Mecánicas de juego Avanzadas
• Producción de Música y Audio Digital
• Proyecto: Diseño y Desarrollo de Aplicaciones Interactivas Complejas
Noveno cuatrimestre
• Procesos Fundamentales de la Innovación
• Efectos Visuales
• Desarollo de Plan de Mercadotecnia
• Producción e Implemenación de Aplicaciones Interactivas Complejas
Décimo cuatrimestre
• Proyecto Final: Desarrollo de Videojuego
• Desarrollo de Empreas Innovadoras
• Incubación de Negocios
Mapa de Ubicación del plantel
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